“L’éducation est le lien indispensable entre le bien-être des générations.”
Ibn Khaldoun
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Électronique, programmation, gaming (10 – 17 ans)
Chaque participant rejoint une “Guilde” d’explorateurs, accompagnée par un avatar interactif, et part à la conquête de 5 grands Savoirs : créer, comprendre, relier, inventer, présenter. Ensemble, ils relèvent des défis, développent leurs talents, et construisent des prototypes uniques mêlant code, électronique et design.